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BASES DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA E MODELAGEM – IMERSÃO NO BLENDER

Bases da computação gráfica e modelagem – Imersão no Blender

Curso online 100% AO VIVO.

3D 1 – FUNDAMENTAL
INTERFACE E CONCEITOS DE 3D – COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Apresenta ao aluno as principais ferramentas da Computação Gráfica Tridimensional. O curso enfatiza a interface, os conceitos e o potencial do software “3D Blender”, além de introduzir noções básicas de modelagem, enquadramento, iluminação, ambientação, materiais, texturas e renderização.

3D 2 – INTERMEDIÁRIO
CENÁRIOS, BACKGROUNDS, ENVIRONMENTS

Neste módulo é apresentado aos alunos todo o workflow – sequência de passos necessários para automatizar processos – da produção de “ilustração” digital 3D de cenários e backgrounds. O estudante irá produzir uma imagem complexa utilizando o poderoso renderizador Cycles.

3D 3 – AVANÇADO
CRIAÇÃO E MODELAGEM DE PERSONAGENS 3D

A partir de uma concept art pré-existente, o aluno irá desenvolver um personagem 3D, estudando todo o processo de criação, modelagem, escultura, texturização, shader e Rig (esqueleto digital).

3D 4 – ESPECIALIZAÇÃO
ANIMAÇÃO DE PERSONAGENS COM FOCO EM JOGOS DIGITAIS

Utilizando-se de um personagem 3D previamente modelado e “rigado”, o estudante dará vida ao personagem, criando diferentes ciclos de animação. Dessa forma, ele irá compreender e aplicar os principais princípios da animação, em uma abordagem focada na criação de videogames.

 

Inicio: 10/09 – Aulas às quartas-feiras de 08:30 às 12:00
Duração: 1 semestre letivo por módulo.
Faixa Etária: A partir dos 14 anos.
Pré-Requisito: Nenhum.
Mensalidades a partir de R$ 333,00 sem juros