
CONCEITO E FERRAMENTAS BÁSICAS
Visão geral de programa utilizado para modelar objetos diversos e personagens em 3D. Criação e aplicação de texturas, cor, criação básica e efeitos como partículas. Interação com outros programas e animação básica em 3D. Interface 3D, modelagem e edição de objetos, criação e aplicação de materiais e texturas, criação básica de efeitos, partículas, interação com outros programas (2D) e animação básica. 
CONCEITO E FERRAMENTAS BÁSICAS
Visão geral de programa utilizado para modelar objetos diversos e personagens em 3D. Criação e aplicação de texturas, cor, criação básica e efeitos como partículas. Interação com outros programas e animação básica em 3D. Interface 3D, modelagem e edição de objetos, criação e aplicação de materiais e texturas, criação básica de efeitos, partículas, interação com outros programas (2D) e animação básica.