3D - Computação Gráfica Tridimensional
Duração: 1 ano e meio (dividido em 3 módulos)
Faixa Etária: a partir de 14 anos
Pré-Requisitos: Conhecimento básico de informática (ex: navegar na Internet, abrir arquivos, etc)
Turmas:

CONCEITO E FERRAMENTAS BÁSICAS

Visão geral de programa utilizado para modelar objetos diversos e personagens em 3D. Criação e aplicação de texturas, cor, criação básica e efeitos como partículas. Interação com outros programas e animação básica em 3D. Interface 3D, modelagem e edição de objetos, criação e aplicação de materiais e texturas, criação básica de efeitos, partículas, interação com outros programas (2D) e animação básica.


Descrição

CONCEITO E FERRAMENTAS BÁSICAS

Visão geral de programa utilizado para modelar objetos diversos e personagens em 3D. Criação e aplicação de texturas, cor, criação básica e efeitos como partículas. Interação com outros programas e animação básica em 3D. Interface 3D, modelagem e edição de objetos, criação e aplicação de materiais e texturas, criação básica de efeitos, partículas, interação com outros programas (2D) e animação básica. 

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