3D – Computação Gráfica Tridimensional

Duração: 1 ano e meio a 2 anos (dividido em 3 a 4 módulos)
Faixa Etária: a partir de 14 anos
Pré-Requisitos: Conhecimento básico de informática (ex: navegar na Internet, abrir arquivos, etc)
Turmas:

CONCEITO E FERRAMENTAS BÁSICAS

O curso apresenta uma visão geral de programas utilizados para modelar e editar objetos diversos e personagens em 3D. Trabalha a parte de criação e aplicação de materiais, texturas e cor, interface 3D, criação básica de efeitos, partículas e interação com outros programas e animação básica.

Descrição

3D – Fundamental

Apresenta e ensina ao aluno todos os conceitos e ferramentas fundamentais que o 3D abrange como: a interface 3D, modelagem e edição de objetos (com introdução a modelagem de personagens), criação e aplicação de materiais e texturas, iluminação e render, ferramentas básicas de animação. Duração de 1 semestre letivo.

3D – Intermediário

Desenvolve e aprofunda os conhecimentos adquiridos no módulo Fundamental, avançando em novas técnicas e praticando as já conhecidas. São trabalhadas ferramentas e recursos como: sculpt mode (ferramenta para esculpir interativamente), modelagem de cenários, modelagem orgânica, topologia, texturização avançada (criação de tiles “perfeitos” e UV’s), shading avançado (material nodes), iluminação e render avançado. Duração de 1 semestre letivo.

3D – Avançado

Apresenta e desenvolve o aprendizado nas ferramentas de simulação de física (rígida, suave, líquidos). Aprofunda também nas técnicas para criação de partículas mais realistas ou estilizadas. São desenvolvidas também as técnicas e ferramentas de composição digital do Blender,
abrangendo desde efeitos especiais à super estilização usando o Composite Nodes. Duração de 1 semestre letivo.

3D – Modelagem, Animação  e Desenvolvimento de Persoangens. Duração: 1 semestre letivo. Pré-requisitos: Desenho Artistico (ou avaliação de portfolio) e módulos anteriores do curso de 3D.

 

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